Pourquoi convertir en 120fps ?
La plupart des vidéos sont tournées et livrées à 24, 25 ou 30 images par seconde. Le 60fps paraît déjà nettement plus fluide, surtout en mouvement. Le 120fps va encore plus loin, et il compte pour deux usages précis : le ralenti et les écrans à haute fréquence de rafraîchissement.
Le cas ralenti est la raison la plus fréquente pour laquelle on demande du 120fps. Si vous ralentissez un clip 30fps à 20 % de vitesse sur une timeline 30fps, le lecteur se contente d'afficher chaque image plus longtemps et le résultat saccade. Mais si vous conformez un clip 120fps sur une timeline 24fps ou 30fps, chaque seconde source devient quatre à cinq secondes de ralenti fluide, avec de vraies images distinctes du début à la fin. C'est ainsi que les caméras d'action, les téléphones et les boîtiers sport capturent un ralenti cinématique.
L'écran est l'autre raison. Beaucoup de moniteurs gaming et de TV récents tournent nativement à 120Hz, et les gameplay capturés en 120fps passent sans judder sur ces dalles. Pour ce public, une vraie source 120fps est objectivement meilleure, pas un argument marketing.
Ce que le 120fps n'est pas, c'est une amélioration magique de qualité pour n'importe quelle vidéo. Si vous avez filmé en 24fps et que vous voulez plus de fluidité sur un écran standard, vous ne faites pas de l'upscaling, vous interpolez de nouvelles images. C'est là qu'intervient DaVinci Resolve.
Ce qu'il vous faut : DaVinci Resolve gratuit vs Studio
DaVinci Resolve existe en deux niveaux. La version gratuite est remarquablement capable, mais la conversion de frame rate vers 120fps est l'un des points où les limites se font sentir.
La version gratuite embarque trois options de Retime Process : Nearest, Frame Sampling et Optical Flow. Optical Flow fournit l'interpolation par estimation de mouvement, la vraie technique derrière une conversion de frame rate fluide. Cela fonctionne, avec des réserves, sur la version gratuite.
Speed Warp, le moteur d'estimation de mouvement par IA de Resolve et l'option d'interpolation de plus haute qualité, est réservé à la version Studio payante. Si vous voulez le résultat 120fps le plus propre à partir d'une source à plus bas frame rate, il vous faut DaVinci Resolve Studio. Il n'existe aucune astuce pour faire tourner Speed Warp sur la version gratuite.
Avant de commencer, déterminez donc votre niveau. Le workflow ci-dessous couvre les deux et signale les endroits où Studio change la donne.
Étape 1 : régler le frame rate du projet
La conversion de frame rate dans Resolve est pilotée par le frame rate du projet, pas celui du clip. Le frame rate projet est la cible que suivent la timeline et l'export, c'est donc ici que vous indiquez à Resolve une sortie 120fps.
Ouvrez votre projet, puis cliquez sur l'icône d'engrenage en haut à droite pour ouvrir Project Settings. Sous Master Settings, réglez Timeline frame rate à 120. Laissez Playback frame rate en cohérence. Cliquez sur Save.
Note importante : dans certaines configurations de projet, le frame rate de la timeline se verrouille dès qu'un clip est posé dessus. Réglez-le avant de commencer le montage, ou créez un projet 120fps neuf et importez vos clips.
Après cela, votre timeline est techniquement une timeline 120fps. Les clips tournés en 30fps déposés dessus se lisent en temps réel, mais par défaut chaque image source est maintenue pendant quatre images de timeline. Pour lisser cela, vous ajustez le clip lui-même à l'étape suivante.
Étape 2 : retimer le clip via Clip Attributes
Déposez votre clip source sur la timeline 120fps. Clic droit sur le clip, dans le media pool ou sur la timeline, et choisissez Clip Attributes. Allez sur l'onglet Video.
Dans la section Retime and Processing, vous trouverez deux contrôles importants : Retime Process et la méthode d'interpolation sous-jacente. Pour adapter le frame rate effectif du clip à la timeline, réglez Retime Process selon la façon dont vous voulez que Resolve fabrique les images supplémentaires.
Il existe aussi un moyen de retimer interactivement sur la timeline avec le raccourci R (Retiming Controls). Utile quand vous voulez un effet de ralenti à une vitesse précise. Pour une pure conversion de frame rate vers une cible comme 120fps, l'approche Clip Attributes est plus propre car elle définit une conversion claire plutôt qu'un pourcentage de vitesse à l'œil.
Une fois le clip retimé, Resolve sait qu'il doit inventer des images entre les originales. La qualité de ces images dépend entièrement de l'option Retime Process que vous avez choisie.
Retime Process comparé : Nearest, Frame Sampling, Optical Flow, Speed Warp
C'est la décision qui détermine la qualité de votre sortie. Les quatre options décrivent comment Resolve génère les images supplémentaires nécessaires pour remplir une timeline 120fps à partir d'une source à plus bas frame rate.
- Nearest. Se contente de dupliquer l'image source la plus proche. Zéro interpolation, zéro artefact, mais zéro fluidité. Sur une timeline 120fps, le rendu est identique au clip original à bas frame rate, simplement chaque image est répétée quatre fois. Utile uniquement comme référence.
- Frame Sampling. Mélange en sélectionnant l'une des images sources environnantes par image de sortie, comparable dans l'esprit à Nearest mais un peu plus malin. Produit encore du stroboscopisme en mouvement. Déconseillé pour la conversion 120fps.
- Optical Flow (gratuit). La première option qui interpole réellement. Optical Flow suit la façon dont les pixels se déplacent entre deux images réelles et synthétise une image intermédiaire plausible. Disponible sur la version gratuite. Bon pour un mouvement modéré, plus faible sur les travellings rapides, les occlusions et les détails fins comme les cheveux et l'eau.
- Speed Warp (Studio). Le moteur d'estimation de mouvement par IA de Resolve, construit sur un réseau de neurones. Produit l'interpolation la plus propre des quatre, gère les mouvements complexes bien mieux qu'Optical Flow et est la seule à tenir sur du matériel exigeant. Studio uniquement.
Étape 3 : réglages de rendu pour l'export 120fps
La timeline à 120fps et les clips retimés, les réglages de la page Deliver terminent le travail.
Sur la page Deliver, le panneau Format and Codec fixe le conteneur et l'encodeur. Choisissez MP4 ou MOV avec le codec H.264, H.265 ou Apple ProRes selon la cible. Pour la plupart des usages de distribution, le H.265 garde la taille de fichier gérable à haut frame rate.
Confirmez que Resolution correspond à votre cible, généralement 1080p ou 4K. Le Frame rate du rendu est lu depuis la timeline, déjà réglée à 120, donc l'export est un vrai 120fps.
Quality et Encoding Mode méritent de l'attention. À 120fps l'encodeur écrit quatre fois plus d'images par seconde qu'à 30fps, donc réglez Restrict à un bitrate raisonnable, ou utilisez Multi-pass encode pour une sortie de qualité distribution. Rendez sur un disque local rapide ; les fichiers 120fps grossissent vite, surtout en 4K.
Artefacts et quand la conversion 120fps échoue
L'interpolation d'images n'est pas exempte d'effets secondaires, et la conversion en 120fps depuis une source à bas frame rate la sollicite fortement. Savoir où elle casse aide à calibrer les attentes.
Le mouvement rapide et les sources lumineuses stroboscopiques sont les principaux modes d'échec. Les sujets en mouvement qui sortent du cadre, les reflets scintillants, les lumières clignotantes et les travellings rapides trompent tous l'estimation de mouvement et produisent warping, ghosting ou bords qui vibrent. Optical Flow expose ces artefacts plus que Speed Warp, mais aucun n'est immunisé.
Les occlusions sont la deuxième faiblesse. Quand quelque chose passe devant autre chose, l'interpolateur doit deviner ce qu'il y avait derrière. Avec les cheveux, les grillages, les embruns et le feuillage, ces devinettes se traduisent souvent par du smear. Plus l'occlusion est dense, plus c'est mauvais.
Enfin, le métrage déjà tourné en 120fps n'a besoin de rien de tout ça. Un clip source 120fps se lit 1:1 sur une timeline 120fps et laisse une marge parfaite de ralenti une fois conformé pour une livraison 24fps ou 30fps. Tout le workflow d'interpolation de ce guide sert à monter du métrage à bas frame rate vers 120fps, pas à traiter du métrage qui arrive déjà en 120fps.
Alternative IA en ligne : plus de temps de rendu
La conversion 120fps dans DaVinci Resolve fonctionne, mais elle n'est pas rapide. Optical Flow sur une timeline 4K peut prendre plusieurs minutes par seconde de métrage, et Speed Warp est encore plus lent, souvent des minutes de rendu par seconde sur du matériel grand public. Pour un clip court c'est tolérable ; pour des lots ou des deadlines, ça devient un goulot.
Une alternative IA dans le navigateur contourne l'installation, la licence Studio et la file de rendu. Uploadez un clip sur UPSCALEVIDEO, choisissez un frame rate cible, et le modèle lance l'interpolation sur une infrastructure accélérée GPU conçue pour cette tâche. Le résultat est du même type que Speed Warp, sans que vous ayez à posséder la puissance ou à gérer les réglages de rendu.
Cela convient à quiconque a besoin d'une sortie 120fps occasionnellement, ne veut pas acheter DaVinci Resolve Studio juste pour Speed Warp, ou veut un résultat en minutes plutôt qu'en heures. Ça se combine naturellement avec le reste du pipeline UPSCALEVIDEO, donc vous pouvez denoiser, sharpen et upscale dans la même passe.
FAQ
Voici les questions qui reviennent le plus souvent lors de la conversion d'une vidéo en 120fps dans DaVinci Resolve.
- La version gratuite de DaVinci Resolve supporte-t-elle le 120fps ? Oui. La version gratuite permet de régler une timeline 120fps, de retimer des clips avec Optical Flow et d'exporter de la vidéo 120fps. Seul Speed Warp, l'interpolation IA de plus haute qualité, requiert Studio.
- Speed Warp vaut-il le coup pour le 120fps ? Pour un matériel exigeant avec mouvement rapide, cheveux, eau ou transparence complexe, oui, Speed Warp est nettement meilleur qu'Optical Flow. Pour les interviews ou les plans à faible mouvement, Optical Flow sur la version gratuite suffit souvent.
- Puis-je faire ressembler du métrage 30fps à du vrai 120fps ? Vous pouvez synthétiser une timeline 120fps depuis une source 30fps, mais les images supplémentaires sont inventées. Le résultat est plus fluide en mouvement que l'original, mais ce n'est pas la même chose que du métrage capturé en 120fps. Le vrai 120fps se capture encore mieux en caméra.
- À quel frame rate exporter pour du ralenti ? Conformez une source 120fps sur une timeline 24fps ou 30fps pour du ralenti 4x ou 5x. Si vous interpollez du 30fps vers le 120fps puis lisez à vitesse normale, vous cherchez de la fluidité, pas du ralenti.
- Le 120fps est-il meilleur que le 60fps ? Sur un écran 120Hz, oui, surtout pour du gameplay. Sur un écran standard 60Hz, tout ce qui dépasse 60fps est abandonné à la lecture et vous n'y gagnez rien. Adaptez l'export à l'écran cible.
- Combien de temps prend DaVinci Resolve pour rendre du 120fps ? Bien plus longtemps que du 30fps. Comptez Optical Flow sur un clip 4K plusieurs fois plus lent que le temps réel, et Speed Warp encore plus. Pour des clips courts, l'interpolation IA dans le navigateur est généralement plus rapide.
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DaVinci Resolve vous donne le contrôle total de la conversion 120fps, du chemin gratuit Optical Flow à l'estimation de mouvement Speed Warp de Studio. C'est le bon outil quand vous voulez un contrôle au pixel près et que vous acceptez d'attendre le rendu.
Si vous voulez la même fluidité d'estimation de mouvement sans acheter Studio ni attendre un long rendu, passez votre clip par UPSCALEVIDEO. Uploadez, choisissez la cible, et l'IA gère interpolation, débruitage et upscale en une seule passe depuis le navigateur. C'est la route la plus rapide d'une source à bas frame rate vers un résultat 120fps fluide.
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