لماذا نحوّل الفيديو إلى 120fps؟

تُصوَّر معظم مقاطع الفيديو وتُنشر بمعدل 24 أو 25 أو 30 إطارًا في الثانية. ويبدو 60fps أنعم بكثير، خصوصًا أثناء الحركة. أما 120fps فيذهب أبعد من ذلك، وهو مهم لحالتين محددتين: الحركة البطيئة وشاشات معدل التحديث العالي.

الحالة البطيئة هي السبب الأكثر شيوعًا لسؤال الناس عن 120fps. إذا أبطأت مقطعًا بمعدل 30fps إلى 20% من سرعته على خط زمني 30fps، فإن المشغّل يكتفي بإبقاء كل إطار لفترة أطول وتكون النتيجة متقطعة. لكن إذا طابقت مقطعًا بمعدل 120fps إلى خط زمني 24fps أو 30fps، فإن كل ثانية من المصدر تتحول إلى أربع أو خمس ثوانٍ من حركة بطيئة حريرية بإطارات حقيقية ومختلفة من البداية إلى النهاية. هكذا تلتقط كاميرات الأكشن والهواتف وكاميرات الرياضة الحركة البطيئة السينمائية.

الشاشة هي الدافع الآخر. تعمل كثير من شاشات الألعاب والتلفزيونات الحديثة بمعدل 120Hz أصلي، وتُعرض لقطات اللعب الملتقطة بمعدل 120fps دون اهتزاز على هذه الألواح. بالنسبة إلى هؤلاء المستخدمين، فإن المصدر الحقيقي بمعدل 120fps أفضل فعلاً، وليس مجرد دعاية.

ما ليس عليه 120fps هو كونه ترقية سحرية للجودة لأي لقطة عادية. إذا صورت بمعدل 24fps وأردت أن تبدو أنعم على شاشة قياسية، فأنت لا ترفعها فعلاً، بل تستحدث إطارات جديدة. وهنا يأتي دور DaVinci Resolve.

ما تحتاجه: DaVinci Resolve المجاني مقابل Studio

لفئة DaVinci Resolve مستويان. النسخة المجانية قادرة بشكل لافت، لكن تحويل معدل الإطارات إلى 120fps هو أحد المواضع التي تظهر فيها الحدود.

تأتي النسخة المجانية بثلاث خيارات في Retime Process: Nearest وFrame Sampling وOptical Flow. ويوفر Optical Flow استيفاءً بالتقدير الحركي، وهو التقنية الحقيقية وراء تحويل معدل الإطارات بسلاسة. وهو يعمل، مع تحفظات، على المستوى المجاني.

أما Speed Warp، محرك تقدير الحركة بالذكاء الاصطناعي في Resolve وخيار الاستيفاء الأعلى جودة، فمحجوز خلف نسخة Studio المدفوعة. إذا كنت تريد أنظف نتيجة 120fps من مصدر بمعدل إطارات أدنى، فأنت بحاجة إلى DaVinci Resolve Studio. لا يوجد حل بديل يجعل Speed Warp يعمل في النسخة المجانية.

لذلك قبل البدء، حدد المستوى الذي تستخدمه. يغطي سير العمل أدناه كليهما ويشير إلى المواضع التي يغيّر فيها Studio النتيجة.

الخطوة 1: ضبط معدل إطارات المشروع

تحويل معدل الإطارات في Resolve يقوده معدل إطارات المشروع، لا معدل إطارات المقطع. ومعدل إطارات المشروع هو الهدف الذي يتبعه الخط الزمني والتصدير، لذلك هنا تخبر Resolve أنك تريد خرجًا بمعدل 120fps.

افتح مشروعك، ثم اضغط على أيقونة الترس أعلى اليمين لفتح Project Settings. ضمن Master Settings، اضبط Timeline frame rate على 120. واترك Playback frame rate متطابقًا. اضغط Save.

ملاحظة مهمة: في بعض إعدادات المشروع، يُقفل معدل إطارات الخط الزمني بمجرد وضع مقطع عليه. اضبطه قبل بدء التحرير، أو أنشئ مشروعًا جديدًا بمعدل 120fps وأدخل مقاطعك إليه.

بعد ذلك، يصبح خطك الزمني تقنيًا خطًا زمنيًا بمعدل 120fps. تُعرض المقاطع المسجلة بمعدل 30fps عند وضعها عليه في الوقت الفعلي، لكن افتراضيًا يُحتفظ بكل إطار مصدر لأربعة إطارات من الخط الزمني. لتنعيم ذلك، تعدّل المقطع نفسه في الخطوة التالية.

الخطوة 2: إعادة توقيت المقطع عبر Clip Attributes

ضع مقطع المصدر على الخط الزمني بمعدل 120fps. انقر بزر الفأرة الأيمن على المقطع في تجمع الوسائط أو على الخط الزمني واختر Clip Attributes. بدّل إلى تبويب Video.

في قسم Retime and Processing ستجد تحكمين مهمين: Retime Process وطريقة الاستيفاء الكامنة. لتغيير معدل إطارات المقطع الفعلي ليتطابق مع الخط الزمني، اضبط Retime Process حسب الكيفية التي تريد أن يصنع بها Resolve الإطارات الإضافية.

هناك أيضًا طريقة لإعادة التوقيت تفاعليًا على الخط الزمني عبر اختصار R (Retiming Controls). وهي مفيدة عندما تريد تأثير حركة بطيئة بسرعة محددة. أما بالنسبة إلى تحويل معدل الإطارات البحت إلى هدف مثل 120fps، فإن نهج Clip Attributes أنظف لأنه يحدد تحويلًا واضحًا بدل نسبة سرعة تقدّرها بالنظر.

بمجرد إعادة توقيت المقطع، يعرف Resolve أنه يجب أن يستحدث إطارات بين الإطارات الأصلية. ومدى جودة ما يستحده يتوقف كليًا على خيار Retime Process الذي اخترته.

مقارنة Retime Process: Nearest وFrame Sampling وOptical Flow وSpeed Warp

هذا هو القرار الذي يحدد جودة المخرج. تصف الخيارات الأربعة كيف يولّد Resolve الإطارات الإضافية اللازمة لملء خط زمني بمعدل 120fps من مصدر ذي معدل إطارات أدنى.

  • Nearest. يكرر ببساطة أقرب إطار مصدر. صفر استيفاء، صفر تشوّهات، لكن صفر نعومة. على خط زمني 120fps يبدو مطابقًا للمقطع الأصلي ذي المعدل الأدنى، لكن كل إطار يُعرض أربع مرات. مفيد كمرجع أساسي فقط.
  • Frame Sampling. يمزج باختيار أحد الإطارات المصدرية المحيطة لكل إطار خرج، وهو مشابه في الجوهر لـ Nearest لكنه أكثر ذكاءً قليلًا. لا يزال ينتج وميضًا أثناء الحركة. لا يُنصح به لتحويل معدل الإطارات إلى 120fps.
  • Optical Flow (مجاني). الخيار الأول الذي يستوفي فعلًا. يتتبع Optical Flow كيفية تحرك البكسلات بين إطارين حقيقيين ويصوغ إطارًا وسطيًا معقولًا. متاح في النسخة المجانية. جيد للحركة المعتدلة، وأضعف في التحريك السريع والإحتجابات والتفاصيل الدقيقة مثل الشعر والماء.
  • Speed Warp (Studio). محرك تقدير الحركة بالذكاء الاصطناعي في Resolve، المبني على شبكة عصبية. ينتج أنظف استيفاء بين الأربعة، ويتعامل مع الحركة المعقدة أفضل بكثير من Optical Flow، وهو الخيار الوحيد الذي يصمد جيدًا مع المواد المصدرية الصعبة. Studio فقط.

الخطوة 3: إعدادات الرندر لتصدير 120fps

مع ضبط الخط الزمني على 120fps وإعادة توقيت المقاطع، تُكمل إعدادات صفحة Deliver المهمة.

في صفحة Deliver، يضبط لوح Format and Codec الحاوية والمُرمّز. اختر MP4 أو MOV مع مُرمّز H.264 أو H.265 أو Apple ProRes حسب الهدف. لأغلب استخدامات النشر، يُبقي H.265 حجم الملف تحت السيطرة عند المعدلات العالية للإطارات.

تأكد من أن Resolution تطابق هدفك، عادة 1080p أو 4K. يُقرأ Frame rate للرندر من الخط الزمني، الذي ضبطته بالفعل على 120، لذا فالتصدير 120fps حقيقي.

تستحق Quality وEncoding Mode الاهتمام. عند 120fps يكتب المُرمّز أربعة أضعاف عدد الإطارات في الثانية مقارنة بـ 30fps، لذا اضبط Restrict على معدل بتّ معقول، أو استخدم Multi-pass encode لخرج بجودة النشر. اصدر إلى قرص محلي سريع؛ تكبر ملفات 120fps بسرعة، خصوصًا بدقة 4K.

التشوّهات ومتى يفشل تحويل 120fps

استيفاء الإطارات ليس خاليًا من الآثار الجانبية، وتحويل مصدر ذي معدل منخفض إلى 120fps يضغط عليه بشدة. معرفة أين ينهار تساعد في ضبط التوقعات.

الحركة السريعة ومصادر الضوء المتقطعة هي أكبر أنماط الفشل. المواضيع المتحركة التي تغادر الإطار، والانعكاسات المتلألئة، والأضواء الوامضة، والتحريك السريع تُربك تقدير الحركة وتنتج تشويهًا أو أشباحًا أو حواف مهتزة. يُظهر Optical Flow هذه التشوّهات أكثر من Speed Warp، لكن لا أحد منهما محصّن.

الإحتجابات هي نقطة الضعف الثانية. عندما يمر شيء أمام شيء آخر، يجب على المُستوفي أن يخمن ما كان خلفه. مع الشعر والأسوار ورذاذ الماء والأوراق، تتحول هذه التخمينات غالبًا إلى تشويش. وكلما كثفت الإحتجابة ساءت النتيجة.

أخيرًا، اللقطات التي صُوّرت أصلًا بمعدل 120fps لا تحتاج أيًا من هذا. يُعرض مقطع مصدر بمعدل 120fps بنسبة 1:1 على خط زمني 120fps، ويترك هامشًا مثاليًا للحركة البطيئة عند مطابقته لنشر بمعدل 24fps أو 30fps. سير عمل الاستيفاء كله في هذا الدليل مخصص لرفع اللقطات ذات المعدل المنخفض إلى 120fps، لا للقطات التي تصل أصلًا بمعدل 120fps.

بديل الذكاء الاصطناعي عبر الإنترنت: تجاوز وقت الرندر

تحويل 120fps في DaVinci Resolve يعمل، لكنه ليس سريعًا. قد يستغرق Optical Flow على خط زمني 4K دقائق عديدة لكل ثانية من اللقطة، أما Speed Warp فهو أبطأ، وكثيرًا ما يصبح دقائق رندر لكل ثانية على أجهزة المستهلك. لمقطع قصير قد يكون مقبولًا، لكن للدفعات أو المواعيد النهائية يصبح عنق الزجاجة.

بديل الذكاء الاصطناعي عبر المتصفح يتجاوز التثبيت وترخيص Studio وطابور الرندر. ارفع مقطعًا إلى UPSCALEVIDEO، واختر معدل الإطارات المستهدف، فيشغّل النموذج الاستيفاء على بنية تحتية مسرّعة بـ GPU مبنية خصيصًا لهذه المهمة. المخرج من النوع نفسه لتقدير الحركة كما في Speed Warp، دون أن تملك قدرة الحوسبة أو تدير إعدادات الرندر.

هذا يناسب أي شخص يحتاج خرج 120fps من حين لآخر، ولا يريد شراء DaVinci Resolve Studio من أجل Speed Warp وحده، أو يريد النتائج خلال دقائق بدل ساعات. وهو يتكامل بشكل طبيعي مع بقية خط أنابيب UPSCALEVIDEO، فيمكنك إزالة الضوضاء والشحذ ورفع الدقة في المرور نفسه.

الأسئلة الشائعة

هذه أكثر الأسئلة شيوعًا عند تحويل الفيديو إلى 120fps في DaVinci Resolve.

  • هل تدعم النسخة المجانية من DaVinci Resolve معدل 120fps؟ نعم. يمكن للنسخة المجانية ضبط معدل إطارات الخط الزمني على 120، وإعادة توقيت المقاطع بـ Optical Flow، وتصدير فيديو بمعدل 120fps. وحده Speed Warp، استيفاء الذكاء الاصطناعي الأعلى جودة، يتطلب Studio.
  • هل يستحق Speed Warp من أجل 120fps؟ للمواد الصعبة ذات الحركة السريعة والشعر والماء والشفافية المعقدة، نعم، Speed Warp أفضل وضوحًا من Optical Flow. أما المقابلات واللققطات قليلة الحركة فغالبًا ما يكون Optical Flow في النسخة المجانية كافيًا.
  • هل يمكنني أن أجعل لقطة 30fps تبدو كـ 120fps حقيقية؟ يمكنك تركيب خط زمني 120fps من مصدر 30fps، لكن الإطارات الإضافية مُستحْدَثة. والنتيجة أنعم في الحركة من الأصل، لكنها ليست مثل لقطة التُقطت بمعدل 120fps. ولا يزال الـ 120fps الحقيقي يُلتقط أفضل في الكاميرا.
  • ما المعدل الذي أُصدّر به للحركة البطيئة؟ طابق مصدر 120fps على خط زمني 24fps أو 30fps للحركة البطيئة بأربع أو خمس مرات. وإذا استوفيت من 30fps إلى 120fps ثم عرضت بالسرعة العادية، فأنت تبحث عن النعومة لا الحركة البطيئة.
  • هل 120fps أفضل من 60fps؟ على شاشة 120Hz، نعم، خصوصًا للقطات الألعاب. أما على شاشة قياسية 60Hz فيُحذف كل ما يفوق 60fps عند العرض فلا تكسب شيئًا. طابق التصدير مع الشاشة المستهدفة.
  • كم يستغرق DaVinci Resolve في رندر 120fps؟ أطول بكثير من 30fps. توقع أن يرندر Optical Flow على مقطع 4K أبطأ بعدة أضعاف من الزمن الحقيقي، وأن يكون Speed Warp أبطأ منه. وللمقاطع القصيرة يكون الاستيفاء بالذكاء الاصطناعي عبر المتصفح أسرع عادةً.

تريد استيفاء إطارات بالذكاء الاصطناعي دون وقت الرندر؟ جرّب البديل المجاني عبر الإنترنت

يمنحك DaVinci Resolve تحكمًا كاملًا في تحويل 120fps، من مسار Optical Flow المجاني إلى تقدير الحركة بـ Speed Warp في Studio. وهو الأداة المناسبة عندما تريد تحكمًا على مستوى البكسل وتقبل بانتظار الرندر.

إذا أردت النعومة نفسها لتقدير الحركة دون شراء Studio أو انتظار رندر طويل، فمرّر مقطعك عبر UPSCALEVIDEO. ارفع، واختر الهدف، ويتولى الذكاء الاصطناعي الاستيفاء وإزالة الضوضاء ورفع الدقة في مرور واحد عبر المتصفح. إنه أسرع طريق من مصدر ذي معدل منخفض إلى نتيجة 120fps ناعمة.

  • ارفع دقة مقطعك واستوفِه الآن → /video-upscale
  • المزيد عن استيفاء الإطارات بالذكاء الاصطناعي → /article/ai-video-upscaling-explained